• ziņu_reklāmkarogs

apkalpošana

Trīs toņi un divi lietojumi (cel ēnojums/toon ēnojums) ir nereālistisks māksliniecisks stilsrenderēšana.Šis paņēmiens rada plakanu krāsu virs 3D objekta pamatkrāsas, liekot objektam izskatīties kā 3D perspektīvai, vienlaikus saglabājot 2D efektu.Vienkārši sakot, 3D modelis vispirms tiek modelēts, izmantojot 3D tehnoloģiju, un pēc tam 3D modelis tiek atveidots 2D krāsu bloka efektā.
Trīs toņi un divi lietojumi ir paņēmiens, lai atjaunotu 2D roku zīmēšanas izteiksmīgumu, izmantojot 3D ražošanas tehnoloģiju + modeļa materiāla/spīduma 2D renderēšanu, lai zināmā mērā pazeminātu ražošanas slieksni uz 3D industriālo tehnoloģiju progresa fona.
Iepriekšminētajos apstākļos Trīs nokrāsas un divi lietojumi ir 3D tehnikas, renderēšanas tehnikas atzars, būtiskas atšķirības nav.
3 renderēšanas 2 ainas producēšana.Kopumā mākslinieki izmantos 3DMAX un ZBrush kopražojumu, ar VRay materiālu bumbu unrenderētājsatveidošana no figūras.Formālais process ir sadalīts trīs galvenajos procesos: “koncepcijas dizains” → 3D modeļa izgatavošana → integrācijas rediģēšana.
Trīs toņi un divi lietojumi atšķiras no tradicionālās renderēšanas ar savu nereālo apgaismojuma modeli.Tradicionālās vienmērīgā apgaismojuma vērtības tiek aprēķinātas katram pikselim, lai izveidotu vienmērīgu pāreju;tomēr trīs toņos un divos izmanto animāciju,ainas modelisēnas un izgaismotās vietas tiek parādītas kā krāsu bloki, nevis kā gluds gradients, padarot 3D modeli vienmērīgāku.
Mūsdienu konsolēm ir lielāka renderēšanas jauda nekā jebkad agrāk, taču lieliskai videospēlei ne vienmēr ir nepieciešami ļoti reālistiski attēli, kā tas ir dažu pēdējo gadu karstāko spēļu gadījumā, piemēram, Animal Crossing, New Horizons un Fall Guys. neapšaubāmi daudzas slavenas spēles apzināti izvairās no reālistiskiem attēliem, tā vietā izvēloties plakanas renderēšanas metodes.renderēšanas metodes.
3 renderēšanas 2 spēles: Clash of Clans, League of Goddess, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing