• ziņu_reklāmkarogs

Jaunumi

2023 ChinaJoy, “Globalizācija” ieņem centrālo posmu

Ļoti gaidītā 2023. gada Ķīnas starptautiskā digitālās interaktīvās izklaides izstāde, kas pazīstama arī kā ChinaJoy, no 28. līdz 31. jūlijam satricināja skatuvi Šanhajas Jaunajā starptautiskajā izstāžu centrā.Šogad pilnībā pārveidojot, pasākuma galvenā atrakcija neapšaubāmi bija: globalizācija!

封面

Izstādes dalībnieki no 22 pasaules valstīm un reģioniem pulcējas ChinaJoy ar slaveniem uzņēmumiem gan no Ķīnas, gan ārvalstīm.

Šī gada izstādē piedalījās gandrīz 500 Ķīnas un ārvalstu uzņēmumu no 22 dažādām valstīm un reģioniem.ChinaJoy ballītei pievienojās tādi lieli vārdi kā Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer un daudzi citi.Viņi demonstrēja jaunākos digitālās izklaides produktus, tehnoloģijas un lietojumprogrammas, sniedzot apmeklētājiem tiešu pieredzi par karstākajām globālajām digitālajām izklaidēm.

2

 "Globalizācija" ieņem centrālo vietu kā izstādes karstākā tēma

ChinaJoy, kas ir ikgadējs spēļu industrijas sarīkojums, sniedz ikvienam ieskatu Ķīnas plaukstošajā spēļu ainā un industrijā.No šī gada neklātienes notikumiem šķiet, ka "globalizācija" ir kļuvusi par karstāko tēmu.Vairāk nekā puse no 40+ atbalsta pasākumiem šogad ir saistīti ar tēmu "globalizācija".

BTOB izstāžu zonā 80% dalībnieku ir saistīti ar pārrobežu darbībām.Šie uzņēmumi piedāvā dažādus spēļu pakalpojumus, piemēram, maksājumus, publicēšanu un datu analīzi.Papildus tam ir tūkstošiem starptautisku apmeklētāju, kuri ir veikuši īpašu ceļojumu uz Ķīnu tikai šī pasākuma dēļ.Viņi visi ir šeit, lai izveidotu tīklu un izpētītu starptautiskās uzņēmējdarbības iespējas.

3

Izstādes dalībnieki: Starptautiskā tirgus uzlecošās zvaigznes un Ķīnas spēļu globalizācijas pionieri

Spēļu izstrādātāji, piemēram, Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG un DianDian Interactive, kas ir daļa no šī gada ChinaJoy izstādes, ir spoži piemēri Ķīnas uzņēmumiem, kas veiksmīgi kļūst globāli spēļu industrijā.

Spēļu izstrādātājs Giant Network ir atklājis, ka viņu iekšējais spēļu projekts "Space Adventure" Dienvidaustrumāzijā tika izlaists agrāk, nekā gaidīts, un Vjetnamas tirgū ir saņēmis fantastisku atsaucību.Viņiem ir lieli plāni nākamajai izlaišanai mērķēt uz galvenajiem pasaules tirgiem, piemēram, ASV un Japānu.

4 jauns

MiHoYo spēle "Zvaigžņu dzelzceļš", kas sāka savu globālo atvērto beta versiju šī gada 26. aprīlī, tikai 10 dienu laikā pēc tās izlaišanas guva 100 miljonus ASV dolāru.Tā ieņēma 22% tirgus daļu Japānā un 12% ASV, ierindojot otro un trešo labāko tirgus daļu.

Lilitas spēles "Call of Dragons" kopējie ieņēmumi mēneša laikā pēc tās izlaišanas sasniedza vairāk nekā 30 miljonus ASV dolāru.IGG "Viking Rise" starptautiskie ieņēmumi maijā trīskāršojās salīdzinājumā ar aprīli, padarot to par IGG otro ienesīgāko SLG mobilo spēli pēc "Castle Clash".DianDian Interactive "Whiteout Survival" maijā nodrošināja vietu starptautisko ieņēmumu top 10.

Šie spēļu izstrādātāji izceļas starptautiskajos tirgos, satricinot esošo konkurenci un iedvesmojot vairāk Ķīnas spēļu uzņēmumu saskatīt globālā tirgus neierobežotās iespējas.Viņi aktīvi paplašina savu klātbūtni pasaulē un uzņemas izaicinājumu kļūt globālam.

ChinaJoy pārvēršas par "GlobalJoy"

Atgriežoties pie bezsaistes notikumiem pēc divu gadu pārtraukuma, ChinaJoy ir piedzīvojis būtiskas izmaiņas.Pirmkārt, lielākā daļa spēļu izstrādātāju globalizāciju uzskata par nepieciešamu.Otrkārt, B2B izstāžu zona ir pārpildīta ar pārrobežu pakalpojumu sniedzējiem, kas liecina par globālas spēļu tirgus nozares ķēdes rašanos.Ir skaidrs, ka ChinaJoy attīstās par "GlobalJoy".

5 jauni

Pēdējos gados arvien vairāk Ķīnas spēļu uzņēmumu ir paplašinājuši savu klātbūtni visā pasaulē.Viņi ir izveidojuši meitas zīmolus, nodibinājuši aizjūras studijas un pat ieguldījuši vai iegādājušies citas studijas.Visi cenšas kļūt par globāliem spēlētājiem spēļu industrijā.Milzīgsir viens no tiem.PašlaikMilzīgsir paplašinājusi sadarbību vairāk nekā desmit lielākajās valstīs un reģionos, tostarp Ķīnā, ASV, Kanādā, Japānā, Dienvidkorejā, Vācijā, Singapūrā, Austrālijā un Izraēlā, veicinot nepārtrauktu starptautiskā biznesa izaugsmi.Mēs ticam, ka tuvākajā nākotnē mēs būsim lieciniekiMilzīgsun daudzi spēļu izstrādātāji gūst lielus panākumus mūsu "globalizācijas" centienos.


Publicēšanas laiks: 21. augusts 2023