Ļoti gaidītā 2023. gada Ķīnas Starptautiskā digitālā interaktīvā izklaides izstāde, kas pazīstama arī kā Ķīnā, no 28. līdz 31. jūlijam šūpoja skatuvi Šanhajas jaunajā starptautiskajā izstādes centrā.Šogad pilnībā pārveidojot, pasākuma galvenā atrakcija neapšaubāmi bija: globalizācija!
Izstādes dalībnieki no 22 valstīm un reģioniem visā pasaulē pulcējas Ķīnā, ar slaveniem uzņēmumiem gan no Ķīnas, gan ārvalstīm.
Šī gada izstādē piedalījās gandrīz 500 Ķīnas un ārvalstu uzņēmumu no 22 dažādām valstīm un reģioniem.Lieli vārdi, piemēram, Qualcomm, Sony, Bandai Namco, Dena, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, Razorgold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, Appsflyer un daudzi citi pievienojās ChinaJoy ballītei.Viņi demonstrēja jaunākos digitālo izklaides produktus, tehnoloģijas un lietojumprogrammas, nodrošinot apmeklētājiem karstākajām globālajām digitālajām izklaidēm.
"Globalizācija" ieņem centrālo vietu kā izstādes karstākā tēma
ChinaJoy, kas ir ikgadējs spēļu industrijas sarīkojums, sniedz ikvienam ieskatu Ķīnas plaukstošajā spēļu ainā un industrijā.No šī gada neklātienes notikumiem šķiet, ka "globalizācija" ir kļuvusi par karstāko tēmu.Vairāk nekā puse no 40+ atbalsta pasākumiem šogad ir saistīti ar tēmu "globalizācija".
BTOB izstāžu zonā 80% dalībnieku ir saistīti ar pārrobežu darbībām.Šie uzņēmumi piedāvā dažādus spēļu pakalpojumus, piemēram, maksājumus, publicēšanu un datu analīzi.Papildus tam ir tūkstošiem starptautisku apmeklētāju, kuri ir veikuši īpašu ceļojumu uz Ķīnu tikai šī pasākuma dēļ.Viņi visi ir šeit, lai izveidotu tīklu un izpētītu starptautiskās uzņēmējdarbības iespējas.
Izstādes dalībnieki: Starptautiskā tirgus uzlecošās zvaigznes un Ķīnas spēļu globalizācijas pionieri
Spēļu izstrādātāji, piemēram, Giant Network, Mihoyo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IgG, un Diandian Interactive, kas ir daļa no šī gada ChinaJoy izstādes, spīd piemēri, kā Ķīnas uzņēmumi veiksmīgi nonāk globālā spēļu nozarē.
Spēļu izstrādātājs Giant Network ir atklājis, ka viņu iekšējais spēļu projekts "Space Adventure" Dienvidaustrumāzijā tika izlaists agrāk, nekā gaidīts, un Vjetnamas tirgū ir saņēmis fantastisku atsaucību.Viņiem ir lieli plāni, lai nākamajai atklāšanai mērķētu uz tādiem galvenajiem pasaules tirgiem kā Amerikas Savienotās Valstis un Japāna.
Mihoyo spēle "Zvaigžņu dzelzceļš", kas savu globālo atvērto beta versiju uzsāka šā gada 26. aprīlī, tikai 10 dienu laikā pēc tā izlaišanas nopelnīja 100 miljonu dolāru ieņēmumus visā pasaulē.Tas uztvēra 22% tirgus daļu Japānā un 12% ASV, ierindojoties otrajā un trešajā augstākajā tirgū.
Lilitas spēle "Call of Dragons" mēneša laikā pēc tās atklāšanas sasniedza vairāk nekā 30 miljonus USD kopējos starptautiskos ieņēmumus.IgG "Viking Rise" maijā redzēja savu starptautisko ieņēmumu trīskāršo trīskāršo, salīdzinot ar aprīli, padarot to par IgG otro visaugstāko lielāko SLG mobilo spēli pēc "Castle Clash".Diandian Interactive "Whiteout Survival" maijā nodrošināja vietu labāko desmitniekā, lai iegūtu starptautiskos ieņēmumus.
Šie spēļu izstrādātāji izdara savu atzīmi starptautiskos tirgos, satricinot esošo konkurenci un iedvesmojot vairāk Ķīnas spēļu uzņēmumu redzēt globālā tirgus bezgalīgās iespējas.Viņi aktīvi paplašina savu klātbūtni pasaulē un uzņemas izaicinājumu kļūt globālam.
ĶīnāJoy pārveidojas par “GlobalJoy”
Pēc divu gadu pārtraukuma atgriešanās bezsaistes pasākumos, Ķīnai, Ķīnai ir notikušas būtiskas izmaiņas.Pirmkārt, vairums spēļu izstrādātāju tagad globalizāciju uzskata par nepieciešamu.Otrkārt, B2B izstāžu zona ir pildīta ar pārrobežu pakalpojumu sniedzējiem, kas norāda uz globālās spēļu tirgus nozares ķēdes parādīšanos.Ir skaidrs, ka ĶīnasJojs kļūst par “GlobalJoy”.
Pēdējos gados arvien vairāk ķīniešu spēļu kompāniju ir paplašinājuši savu klātbūtni visā pasaulē.Viņi ir izveidojuši meitasuzņēmumus, izveidojuši aizjūras studijas un pat ieguldījuši vai iegādājušies citās studijās.Visi cenšas kļūt par globāliem spēlētājiem spēļu nozarē.Milzīgsir viens no tiem.PašlaikMilzīgsir paplašinājusi sadarbību vairāk nekā desmit lielākajās valstīs un reģionos, tostarp Ķīnā, ASV, Kanādā, Japānā, Dienvidkorejā, Vācijā, Singapūrā, Austrālijā un Izraēlā, veicinot nepārtrauktu starptautiskā biznesa izaugsmi.Mēs ticam, ka tuvākajā nākotnē mēs būsim lieciniekiMilzīgsun daudzi spēļu izstrādātāji gūst lielus panākumus mūsu "globalizācijas" centienos.
Publicēšanas laiks: 21. augusts 2023