Lai nodrošinātu augstākas kvalitātes mākslas pakalpojumus, SHEER ir izveidojis unikālu kustību tveršanas ražošanas sistēmu, kas var ātri izvadīt FBX datus, samazinot lieko darba slodzi, un reāllaikā savienot UE4, Unity un citus dzinējus, kas ievērojami ietaupa klientu laiku spēļu izstrādē. Darbaspēka un laika izmaksas risina klientu problēmas. Vienlaikus mēs varam atbalstīt arī datu tīrīšanu un kustību uzlabošanu, lai pulētu smalkākus kustības efektus un nodrošinātu augstas kvalitātes animācijas produktus.