Pašlaik daudzu spēļu lietotāja interfeisa dizaina līmenis joprojām ir salīdzinoši primārā stadijā, un lielākā daļa dizainu tiek mērīti tikai pēc pamatfunkcijām un "skaistajiem" etaloniem, ignorējot dažādu lietotāju darbības vajadzības, kas ir vai nu apnicīgas, vai aizgūtas no šedevriem. .Savu spēles funkciju trūkums.Sheer spēles lietotāja interfeisa dizains pastāvīgi atsaucas uz zināšanām psiholoģijā, inženierzinātnēs un citās daudzdisciplīnu jomās un apspriež sarežģītās attiecības starp spēlēm, spēlētājiem un dizaina komandu no vairākiem aspektiem.Sheer pievērš lielu uzmanību mākslinieciskajai estētikai, profesionālajām tehnoloģijām, psiholoģiskajām emocijām utt., kā arī pastāvīgi attīsta spēles lietotāja interfeisu no vairākiem aspektiem.