• ziņu_reklāmkarogs

Pakalpojums

Dažādas spēles ainas ir veidotas dažādos stilos un veidos, taču būtībā tās visas kalpo spēles stāstam vai pašas spēles varoņiem. 2D ainu veidošana ir ļoti svarīgs solis spēles veidošanas procesā, un tā tiek veidota, lai spēles sižets būtu perfekti parādīts dažādos stilos, piemēram,matēta krāsa, bieza krāsa, pusbieza krāsa, šūnu utt., kā arī dažādas gravēšanas tehnikas.
Tātad, kādi 2D aspektiainas iestatījumsbūtu jāapsver?
(A) No skripta iestatījuma
2D ainas iestatīšana sākas ar spēles scenāriju, jāizlasa un jāsaprot kopējais spēles scenārija iestatījums, jānoskaidro attiecīgais fons, perioda raksturojums, veids un stils, lai apkopotu materiālus un sagatavotos 2D ainas dizainam.
(2) Spēles tēla apvienošanamodelēšanastils un ainas modelēšanas stils
Ar “līnijas izjūtu” šeit tiek apzīmēta skaidra kontūrlīniju apstrāde 2D ainu zīmējumā. Ainas kontūrlīnijai un struktūras līnijai nav obligāti jābūt iezīmētām ar līnijām, un tās nevar būt izplūdušas un uzkrītošas. Mākslinieki varētu apvienot varoņa modelēšanas stilu un ainas modelēšanas stilu un integrēt tos vienā, lai spēles varonis varētu patiesi dzīvot ainas telpā.
(3) Stiprināt divdimensiju ainu reālistiskās un dekoratīvās izjūtas kombināciju
Divdimensiju ainavu dizainā reālistisks stils ir visizplatītākā izpausme un žanrs. Tas balstās uz dabas un sociālās vēstures pamatlikumiem, izmantojotgaismas un ēnas efektss, krāsu likumss, perspektīva, modelēšana un citi veidi, kā izveidot trīsdimensiju telpu divdimensiju telpā gan psiholoģiski, gan fizioloģiski. Ar šo metodi radītais ainas efekts bieži vien sniedz spēlētājiem iegremdēšanās sajūtu, reālistiskas ainas spēj labāk rosināt spēlētāju emocijas. Un spēlētājam būtu ieskaujoša spēles pieredze.
Izplatītākās ainas kompozīcijas metodes ir deviņu režģu kompozīcija,diagonāla kompozīcija, līdzsvarots sastāvs, vertikāla kompozīcija, izliekta kompozīcija, kadra kompozīcija, diagonāla kompozīcija, centripetāls sastāvs, trijstūra kompozīcija unZelta spirāles kompozīcija.
Izplatītākā programmatūra ainu veidošanai ir3dsMAX, MAIJA,Photoshop, Gleznotājs, Blenderis, ZBrush, Flish utt., kurām visām ir spēcīgas krāsošanas un krāsu sajaukšanas funkcijas. Taču ainas veidošana galvenokārt ir atkarīga no mākslinieku zīmēšanas spējām. Daudzi ainas gleznotāji bieži izmanto zīmuli, lai zīmētukečuun pēc tam izmantojiet skeneri, lai skenētu uz datoru, izmantojot Photoshop krāsošanas metodi, lai uzzīmētu ainu. Datorkrāsošana ir ērta, ātra, jūs varat brīvi pielāgot izšķirtspēju, rūpīgi izgrebjot jebkuras detaļas. Turklāt attēlus var saglabāt jebkurā laikā, izmantojot melnbaltā pelēkā līmeņa iestatījumus, nokrāsas izmantošanu,krāsu balanss, līknes utt., lai pielāgotu kopējo ainutonissajūta.
1. Eiropa un Amerika
Eiropas un amerikāņu maģija: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls u.c.
Viduslaiki: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, “Fortress” sērija
Gotika: “Alises trakuma atgriešanās” “Castlevania Ēnu karalis”
Renesanse: “Buru laikmets”, “1404. ēra”, “Assassin's Creed 2”
Vesternu kovbojs: “Mežonīgie, mežonīgie rietumi” “Mežonīgie rietumi” “Pazudušās šķirsta reideri”
Mūsdienu Eiropa un Amerika: lielākā daļa kara žanra ar reālistiskām tēmām, piemēram, “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, “GTA” sērija, “Watch Dogs”, “Need for Speed” sērija
Postapokaliptisks: “Zombie Siege”, “Fallout 3”, “DAZY”, “Metro 2033”, “MADMAX”
Zinātniskā fantastika: (iedalīts: steampunk, vakuuma lampu pank, kiberpanks utt.)
a: Stīmpanks: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886”, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: “Red Alert” sērija, “Fallout 3”, “Metro 2033”, “BioShock”, “Warhammer 40K sērija”
c:Kiberpanks: “Halo” sērija, “EVE”, “Starcraft”, “Mass Effect” sērija, “Destiny”

2. Japāna
Japāņu maģija: “Final Fantasy” sērija, “Legend of Heroes” sērija, “Spirit of Light”, “Kingdom Hearts” sērija, “GI Joe”
Japāņu gotika: “Castlevania”, “Spoku mednieki”, “Eņģeļu mednieki”
Japāņu steampunk: Final Fantasy sērija, Sakura Wars
Japāņu kiberpanks: “Super Robot Wars” sērija, ar Gundam saistītas spēles, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime”
Japāņu mūsdienu: “King of Fighters” sērija, “Dead or Alive” sērija, “Resident Evil” sērija, “Alloy Gear” sērija, “Tekken” sērija, “Parasite Eve”, “Ryu”
Japāņu cīņas mākslas stils: sērija “Karojošās valstis Basara”, sērija “Nindzjas pūķa zobens”
Celuloīda stilā: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4”, “Mirror's Edge”, “No Man's Land”

3. Ķīna
Nemirstības kultivēšana: “Spoku ielejas astoņi brīnumi” “Taivu E tīstoklis”
Cīņas mākslas: “Pasaules gals”, “Upes ezera sapnis”, “Deviņu ļaunumu patiesie raksti”
Trīs karaļvalstis: “Trīs karaļvalstis”
Rietumu ceļojumi: “Fantāzijas rietumi”
4. Koreja
Lielākā daļa no tām ir jauktas tēmas, bieži vien apvienojot Eiropas un Amerikas maģiju vai ķīniešu cīņas mākslas, pievienojot dažādus steampunk vai kiberpanka elementus, un tēlu iezīmes parasti ir japāņu estētikā. Piemēram: “Paradise”, “StarCraft” sērija utt.

Tulkots, izmantojot www.DeepL.com/Translator (bezmaksas versija)