Dažādas spēles ainas ir veidotas dažādos stilos un veidos, taču būtībā tās visas kalpo spēles stāstam vai pašas spēles varoņiem.2D ainas iestatīšana ir ļoti svarīgs posms spēles ražošanas procesā, un tas ir izveidots, lai spēles sižetu lieliski parādītu dažādos stilos, piemēram,plakana krāsa, bieza krāsa, daļēji bieza krāsa, šūnu utt., kā arī dažādas gravēšanas tehnikas.
Tātad, kādi 2D aspektiainas iestatījumsjāņem vērā?
(A) No skripta iestatījuma
2D ainas iestatīšana sākas ar spēles skriptu, izlasiet un izprotiet kopējo spēles skripta iestatījumu, noskaidrojiet attiecīgo fonu, perioda raksturlielumus, veidu un stilu, lai savāktu materiālus un sagatavotos 2D ainas projektēšanai.
(2) Spēles rakstura apvienošanamodelēšanastils un ainas modelēšanas stils
“Līnijas izjūta” šeit attiecas uz skaidru kontūru līniju apstrādi 2D ainu zīmējumā.Ainas kontūrlīnijai un struktūras līnijai nav obligāti jābūt ieskicētām līnijām, un tās nevar būt izplūdušas un viltotas.Mākslinieki varētu apvienot varoņa modelēšanas stilu un ainas modelēšanas stilu un integrēt tos vienā, lai spēles varonis patiešām varētu dzīvot ainas telpā.
(3) Nostipriniet divdimensiju ainu reālistiskās un dekoratīvās izjūtas kombināciju
Divdimensiju ainas dizainā reālistisks stils ir visizplatītākā izteiksme un žanrs.Tas seko dabas un sociālās vēstures pamatlikumiem kā pamatam, izmantojotgaismas un ēnu efektss, krāsu likumss, perspektīva, modelēšana un citi veidi, kā izveidot trīsdimensiju telpu divdimensiju telpā gan psiholoģiski, gan fizioloģiski.Šīs metodes radītais ainas efekts spēles spēlētājiem bieži vien rada iegremdēšanas sajūtu, reālistiskas ainas spēj vairāk vadīt spēlētāju emocijas.Un spēlētājam būtu aizraujoša spēles pieredze.
Izplatītākās ainu kompozīcijas metodes ir deviņu režģu kompozīcija,diagonālā kompozīcija, sabalansēts sastāvs, vertikālā kompozīcija, izliekta kompozīcija, rāmja kompozīcija, diagonālā kompozīcija, centripetāls sastāvs, trijstūra kompozīcija unzelta spirāles kompozīcija.
Kopējā programmatūra ainu veidošanai ir3dsMAX, MAIJA,Photoshop, Gleznotājs, Blenderis, ZBrush, Flish utt., kurām visām ir spēcīgas krāsošanas un krāsu sajaukšanas funkcijas.Bet ainas veidošana galvenokārt ir atkarīga no mākslinieku zīmēšanas spējām.Daudzi ainas gleznotāji bieži izmanto zīmuli, lai zīmētu skečues un pēc tam izmantojiet skeneri, lai skenētu datorā arPhotoshopkrāsošanas metode ainas zīmēšanai.Datorkrāsošana ir ērta, ātra, jūs varat brīvi pielāgot slāņojuma izšķirtspēju rūpīgi izgrebtu jebkuru detaļu.Turklāt attēlus var saglabāt jebkurā laikā, izmantojot melnbaltā pelēkā līmeņa iestatījumus, izmantojot nokrāsu,krāsu līdzsvars, līknes utt., lai pielāgotu kopējo ainutonissajūta.
1. Eiropa un Amerika
Eiropas un Amerikas maģija: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls utt.
Viduslaiki: seriāls “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, “Cietoksnis”.
Gotika: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Renesanse: "Age of Sail" "Era 1404" "Assassin's Creed 2"
Rietumu kovbojs: “Mežonīgie mežonīgie rietumi” “Mežonīgie Rietumi” “Pazudušā šķirsta laupītāji”
Mūsdienu Eiropa un Amerika: lielākā daļa kara žanra ar reālistiskām tēmām, piemēram, “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, “GTA” sērija, “Watch Dogs”, “Need for Speed” sērijas
Post-apokaliptisks: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
Zinātniskā fantastika: (sadalīts: steampunk, vakuuma punk, kiberpanks utt.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886”, “Alises Return to Madness”, “Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: “Red Alert” sērija, “Fallout 3″ “Metro 2033”, “BioShock” “Warhammer 40K series”
c: Kiberpanks: seriāls “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, “Mass Effect” seriāls, “Destiny”
2. Japāna
Japāņu maģija: seriāls “Final Fantasy”, “Legend of Heroes”, seriāls “Gaismas gars”, “Kingdom Hearts”, “GI Joe”
Japāņu gotika: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Eņģeļu mednieki
Japāņu steampunk: Final Fantasy seriāls, Sakura Wars
Japāņu kiberpanks: sērija “Super Robot Wars”, ar Gundam saistītas spēles, “Vēžveidīgo uzbrukums”, “Xenoblade”, “Asuka Mime”
Japāņu modernais: seriāls “King of Fighters”, seriāls “Dead or Alive”, “Resident Evil”, seriāls “Alloy Gear”, seriāls “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu”
Japāņu cīņas mākslas stils: sērija “Warring States Basara”, sērija “Ninja Dragon Sword”
Celuloīda stils: "Koda lauzējs", "Tējas tases galva", "Monkey 4", "Mirror's Edge", "Neviena zeme"
3. Ķīna
Nemirstības kultivēšana: “Spoku ielejas astoņi brīnumi” “Taiwu E scroll
Cīņas māksla: “Pasaules gals”, “Sapnis par upes ezeru”, “Deviņu ļaunumu patiesie raksti
Trīs karaļvalstis: “Trīs karaļvalstis
Rietumu ceļojumi: “Fantasy West
4. Koreja
Lielākā daļa no tām ir jauktas tēmas, bieži vien sajaucot Eiropas un Amerikas burvju vai ķīniešu cīņas mākslas un pievienojot tām dažādus steampunk vai kiberpanka elementus, un rakstura iezīmes mēdz būt japāņu estētiskas.Piemēram: “Paradīze”, “StarCraft” sērijas utt.
Tulkots ar www.DeepL.com/Translator (bezmaksas versija)